Scala 40
italiensk rommy
Scala 40 for to, mod computeren: to spil kort og fire jokere, tretten kort hver. Læg grupper og rækker ud, åbn med 40 point, læg til på bordet og tag jokerne tilbage, og bliv først af med dine kort. Den, der når 101 point, taber. Tre niveauer.
Spil Scala 40Sådan spiller du
Touchskærm: tryk på bunken for at trække, eller på det øverste kort i afkastet for at tage det — kun for at bruge det med det samme. Tryk på kort på hånden for at vælge dem, og så Læg ud; indtil du har åbnet, lægges det, du lægger ud, til side, indtil det når 40, og du trykker Åbn. Med ét kort valgt trykker du på en kombination på bordet for at lægge det til, eller for at tage dens joker tilbage; tryk på afkastet, eller Smid, for at afslutte din tur. Mus: det samme. Tastatur: S trækker, P tager det smidte kort, pilene og mellemrum vælger kort (Home går tilbage til det første), Enter lægger ud eller åbner, A lægger det valgte kort til eller tager en joker tilbage, X smider, B lægger det smidte kort tilbage, O sorterer hånden, N starter en ny kamp, L skifter niveau, Esc slipper de valgte kort og tager det tilbage, der er lagt til side; mellem spillene går Enter eller mellemrum videre.
Alle reglerne
Scala 40 spilles med to franske spil kort og fire jokere, 108 kort i alt. Her spilles det af to, dig mod computeren, og kampen fortsætter spil efter spil, til nogen når 101 point: den, der gør det, taber.
Hver spiller får 13 kort. Ét kort lægges med billedsiden op og begynder afkastet, og resten bliver liggende med bagsiden op som bunke.
I hver tur:
- Træk et kort: fra bunken eller det øverste kort i afkastet.
- Læg ud, hvis du kan: nye kombinationer eller kort, der lægges til dem, der allerede ligger på bordet.
- Smid et kort, og turen går videre til modstanderen.
Den, der smider sit sidste kort, går ud og afslutter spillet.
Kombinationer
- Sæt: tre eller fire kort af samme værdi i forskellige kulører, som 7♠ 7♥ 7♦. To ens kort i samme kulør kan ikke være i samme sæt.
- Rækker: tre eller flere kort i samme kulør i rækkefølge, som 5♥ 6♥ 7♥. Esset går under 2'eren (A-2-3) eller over kongen (Q-K-A), men en række går ikke rundt om hjørnet: K-A-2 er ikke tilladt.
- En joker erstatter et hvilket som helst kort, én pr. kombination.
At åbne
De første kombinationer, du lægger ud, skal være mindst 40 point værd, alle i den samme tur. Sådan tælles åbningen:
| Kort | Point |
|---|---|
| Es | 11 (men 1 i rækken A-2-3) |
| Konge, dame, knægt | 10 |
| 2 til 10 | pålydende værdi |
| Joker | værdien af det kort, den erstatter |
Før du har åbnet, kan du ikke lægge kort til kombinationerne på bordet. I spillet lægges de kombinationer, du forbereder, til side med en stiplet kant, og summen vises over knapperne (Åbning: 32 af 40): når du når 40, lægger Åbn dem alle ud på én gang.
Afkastet og jokerne
- Det øverste kort i afkastet må kun tages for at blive brugt med det samme: det skal ud på bordet i den samme tur. Har du ikke åbnet endnu, må du kun tage det, hvis det hjælper dig med at åbne. Fortryder du, så tryk på Læg det tilbage, og træk fra bunken.
- En joker på bordet kan tages tilbage, når du har åbnet, ved at du lægger det rigtige kort, den erstatter, på dens plads. Jokeren går til din hånd.
- Du skal altid beholde et kort at smide: du går ud ved at smide, ikke ved at lægge ud.
Sådan tælles pointene
Når et spil er slut, får den, der gik ud, ingen point. Den anden spiller får pointene for de kort, der er tilbage på hånden: esser 11, billedkort 10, jokere 25, resten pålydende værdi. En spiller, der aldrig åbnede, får 100. Hvis den, der gik ud, åbnede og gik ud i samme tur og lagde alt ud på én gang, fordobles den anden spillers point.
Slipper bunken op, blandes afkastet én gang og bliver til en ny bunke. Slipper også den op, er spillet slut, og ingen får point.
Mod computeren: tre niveauer
- Let tager aldrig fra afkastet og smider lidt på må og få.
- Normal tager fra afkastet, når den har brug for kortet til en kombination, og beholder de kort, der er tæt på en.
- Svær tager også det smidte kort for at lægge det til på bordet, tager jokere tilbage, smider aldrig et kort, du kan lægge til på bordet, skiller sig af med sine høje kort, når du er ved at gå ud, og holder øje med, hvad du tager fra afkastet.
Computeren ser aldrig dine kort eller bunken.
Strategi, der faktisk hjælper
Åbn tidligt. En spiller, der aldrig åbner, får 100 med det samme, mere end næsten enhver hånd, der bliver tilbage, ville koste.
Hold øje med, hvad modstanderen tager. Et kort, der tages fra afkastet, fortæller, hvad der bliver bygget. Smid ikke det kort, der mangler.
Skil dig af med høje kort. Når modstanderen har få kort tilbage, koster alt på din hånd point: esser og billedkort først.
Tag jokere tilbage. En joker på bordet, som du kan erstatte, er et ekstra jokerkort til dig. Brug den dog hurtigt: bliver den tilbage på hånden, når spillet er slut, koster den 25 point.
Bryd ikke gode par op. To kort, der venter på et tredje, er en halv kombination: smid først de kort, der ikke hører sammen med noget.
Styring
- Touch eller mus: tryk på bunken for at trække eller på det øverste kort i afkastet for at tage det. Tryk på kort på hånden for at vælge dem og derefter på Læg ud. Med ét kort valgt, tryk på en kombination på bordet for at lægge det til dér eller tage dens joker tilbage. Tryk på afkastet, eller på Smid, for at afslutte turen.
- Tastatur: S trækker, P tager det smidte kort, piletasterne og mellemrum vælger kort (Home går tilbage til det første), Enter lægger ud eller åbner, A lægger det valgte kort til på bordet eller tager en joker tilbage, X smider, B lægger det smidte kort, du tog, tilbage, O sorterer hånden efter kulør eller efter værdi, N starter en ny kamp, L skifter niveau, Esc slipper de valgte kort og tager det tilbage, der ligger til side. Mellem spillene går du videre med Enter eller mellemrum.
Lidt historie
Scala 40 er den italienske måde at spille rommy på: det hører til familien af kombinationsspil sammen med rommy og burraco og skiller sig ud ved åbningen på 40 point, der har givet det navnet. Det spilles i hele Italien, hjemme og i kortklubber, som regel af tre eller fire spillere; for to bliver det hurtigere og mere et tænkespil. Vil du hellere spille med det italienske spil kort, så prøv Scopa eller Briscola.
Almindelige spørgsmål
Er det gratis? Ja. Det kører i browseren, uden konto og uden noget at downloade.
Kan jeg spille Scala 40 mod computeren? Ja: dig mod computeren på tre niveauer, i kampe til 101.
Hvor mange point skal der til for at åbne? Mindst 40, med kombinationerne lagt ud i den samme tur.
Hvad er en joker værd? Når du åbner, værdien af det kort, den erstatter. Bliver den tilbage på hånden, når spillet er slut, koster den 25 point.
Er esset 1 eller 11 værd? 11, undtagen i rækken A-2-3, hvor det er 1 værd.
Må man tage det kort, modstanderen smed? Ja, men kun for at bruge det med det samme i en kombination, og har du ikke åbnet endnu, kun for at åbne.
Hvad betyder det at gå ud på én gang? At åbne og gå ud i den samme tur, med alle kort lagt ud på én gang: modstanderens point fordobles.
Virker det på mobilen? Ja. Du spiller ved at trykke på kortene, også med mobilen på højkant.
Flere spil
Findes også på: English, Italiano, Español, Français, Português, Deutsch, Polski, Türkçe, Bahasa Indonesia, Nederlands, Română, Čeština, Svenska